Supercell“转型之作”?这款末日建造游戏或是PC端的全新开局

Supercell,一向以移动端爆款闻名,如今终于将触角深入PC平台。就在不久前,投资工作室Channel37推出的《The Last Caretaker》悄然上线Steam,开局便收获了全球热销榜前20的成绩和超万名同时在线玩家。这不仅是Supercell首次深度布局PC单机市场的标志性尝试,也预示着它的投资策略正在发生潜移默化的变化。

游戏背景设定在海洋吞没文明后的末世,玩家扮演一台孤独的机器人“守护者”,在废墟中搜寻人类胚胎、重建基地,为复兴文明而战。看似是传统的建造生存玩法,却因为其机器人设定、电力系统与精细交互,带来了前所未有的工程沉浸感。不再是吃喝拉撒的常规套路,而是从接线、供能到船舶布局,每一步都需要像工程师般动脑。

与传统Supercell游戏的快节奏、强社交不同,《The Last Caretaker》选择慢热推进,用探索、解谜和策略建造串联出“废土重启”的宏大叙事。海上冒险中,玩家不仅要应对鲨鱼、鱼雷和夜行怪物,还需在风雨交加的甲板上精打细算地分配资源,打造一艘移动的末日庇护所。

值得一提的是,这款游戏虽然仍处于抢先体验阶段,Bug与优化问题尚存,但玩家评价整体积极,甚至有玩家在短短几天内游玩超30小时。这种“好玩大于瑕疵”的口碑,与Supercell近年来“先上架再迭代”的理念不谋而合,也展示了新团队Channel37的研发实力。

《The Last Caretaker》的成功,或许正是Supercell探索PC平台、告别过度依赖移动社交的一个信号。不再只是追逐爆款,它开始押注那些能打造长线世界观、有沉浸玩法的新世代产品。未来的Supercell,也许会不仅仅是“手游巨头”,而是全平台创意生态的重要推动者。

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Natalie 萧洁盈