随着《最终幻想7 重制三部曲》的最后一章临近尾声,制作人滨口直树也在展望未来。当被问及下一款希望重制的作品时,他毫不犹豫地说出了一个名字——《最终幻想6》。然而,他也坦言,真正实现这一目标的希望恐怕“非常渺茫”。

在接受Windows Central采访时,滨口直言:“如果我拥有无限时间和预算,那我最想重制的就是《最终幻想6》。这一直是我最喜爱的正统作品。”不过他也明确表示,现实条件下并不容易推动这一计划。相比之下,他对《最终幻想8》的态度则毫不含糊——没有兴趣。
1994年问世的《最终幻想6》,被誉为2D时代JRPG的巅峰之作。以魔法消逝后的蒸汽工业世界为背景,该作凭借群像剧式的叙事结构、深刻角色刻画和宏大的剧情,被不少老玩家奉为系列“真正的顶点”。即使如今看来,它依旧是影响力深远的作品。

但正因其历史地位与叙事复杂度,若要将《最终幻想6》进行全新演绎,所需资源之庞大不亚于《最终幻想7》的三部曲重制。加上SE近期传出《最终幻想9》重制计划进展受阻,甚至传言项目或已中止,也让人对其他重制项目的前景更加担忧。
尽管滨口的想法暂时停留在“梦想阶段”,但这番话仍点燃了老玩家心中的希望火种。《最终幻想6》何时能重回舞台,或许仍需时间与契机的双重成就。你心目中最想重制的“FF神作”,又是哪一部?






