《仁王3》这回玩大了!忍者武士随心切换,爽感直接拉满

要说最近动作游戏圈里最劲爆的消息,那必须是《仁王3》公开的新玩法。玩家这次不再只是一本正经当武士,而是能在武士和忍者之间随时切换,像是把两套战斗体系装进游戏口袋里,想怎么打就怎么打,爽度立刻翻倍。

  原来这套灵感并不是凭空冒出来的,而是忍者组自己“翻自家老底”。制作人安田文彦透露,《忍者龙剑传》的动作积累太强了,不拿来用简直对不起玩家。既能保持《仁王》的和风味道,又能加入超受全球欢迎的忍者元素,这种组合方式确实有点“天作之合”的味道。

  其实《仁王》系列之前的DLC也试过和《忍龙》联动,但那只是小试身手。这回不一样,团队直接上主菜,目标是让两个系列的粉丝都能玩得开怀。更关键的是,两种风格差别特别大:武士继续走稳扎稳打路线,用残心稳住精力,而忍者则能召唤分身,玩出那种快到看不清的华丽感。

  

这种切换方式带来的不仅是操作层面的变化,还让整个战斗节奏变得更自由。你既可以化身老练武士,稳步反击;也能突然换成忍者,一阵风似的冲进怪堆里把敌人搞得晕头转向。两种模式互补得恰到好处,让玩家能用自己的节奏驾驭战场。

  按照目前公布的计划,《仁王3》将在2026年初登陆PS5和PC,喜欢动作游戏的朋友大可以提前期待一下。更惊喜的是,忍者组和白金工作室联手打造的《忍者龙剑传4》也将在今年10月21日亮相,双料动作盛宴已经在路上。准备好切换风格了吗?欢迎来评论聊聊你的期待。

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Natalie 萧洁盈